漫威游戏将摆脱 MCU 风格的连接

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漫威显然正准备深入游戏世界,但你不应该指望它们之间有任何联系。

上个月我们发布了两项大型漫威视频游戏公告,其中一项是 神秘海域 导演艾米·亨尼格的下一部作品涉及美国队长和二战时期黑豹的早期化身。最近宣布的钢铁侠游戏来自 EA 拥有的 动机工作室 。但不要对这些角色会像漫威电影宇宙那样相遇打赌,因为漫威对此没有任何计划。

Marvel 高管 Bill Rosemann 在接受 GamesIndustry.biz 采访时明确表示,在游戏方面,一切都将是一个独立的实体(感谢 Eurogamer)。 “令人惊讶的是,世界对多元宇宙非常熟悉和接受,”罗斯曼说。 “我们面临着所有这些不同的现实。现在它们都是真实的,我们希望给每个人讲述他们的故事的自由。

“我们不想说‘你不能炸毁月球,因为另一个工作室的这款游戏需要月球。’”我们希望给每个人自由和畅通的通道来讲述他们的故事。”

相互关联的叙事显然对漫威电影宇宙的叙事构成了相当大的障碍,因为各种项目不断地必须有某种叙事节拍来构建其他东西,这意味着我们观看的大部分内容都不是特别独立的。

不管有没有联系,漫威游戏都有很多值得期待的地方。 Firaxis 的 Marvel 午夜太阳即将到来, 失眠症患者 正在制作《蜘蛛侠 2》和《金刚狼》,还有 Niantic 的《漫威英雄世界》。

值得注意的是,尽管蜘蛛侠和金刚狼总体上没有任何联系,但根据游戏发布时的 PlayStation 博客文章,蜘蛛侠和金刚狼实际上似乎共享一个宇宙。

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