Marvel vs. Capcom Infinite:亲身体验蜘蛛侠、弗兰克·韦斯特、复仇女神等角色

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在实验室里与最新的演员一起度过几个小时让我很兴奋。

有些人现在因为《街头霸王 5》的发布状态而对 Capcom 感到愤怒,但当你暂时抛开这一切之后,我认为《Marvel vs. Capcom Infinite》看起来非常棒。我对此充满动力。两人团队的回归和无限宝石的加入令人兴奋,也同样疯狂。通过几乎在任何时间允许标签,巨大、华而不实的组合的潜力是荒谬的。我迫不及待地想看看明年 EVO 的这款游戏的元数据是什么样子。

在过去的几个月里,我预览了 MVC:I 的第一个版本,并对游戏背后的大脑进行了长时间的采访。本周早些时候,我玩了几个小时的新版本游戏。正如他们所说,我基本上是坐在《无限》的实验室里——而我的想法仍然坚定不移。是的 - 有些视觉效果是不确定的,我不确定用户界面,但它运行清晰,并且有一些非常诱人的机制。我希望 Capcom 能够从现在到 9 月份解决这些问题,并提供一套强大的单人游戏和教程内容,因为基础很强大。

预览实际上是为了展示 Marvel vs. Capcom Infinte 角色名单中新宣布的新增角色:蜘蛛侠、复仇女神、弗兰克·韦斯特和大都会市长迈克·哈格。其他新宣布的角色如卡魔拉和灭霸也可以玩。我玩过所有这些,但我也玩过这个游戏。这是我学到的...

心灵宝石是最新的无限宝石 - 这很荒谬

心灵宝石是 Marvel vs. Capcom Infinite 无限宝石系列的最新成员。如果您不知道,宝石是您与角色一起选择的第三个东西,每个宝石都有两个独特的功能。一种功能(无限冲击)只需按一下按钮就可以多次完成,而另一种功能(无限风暴)则与一个条相连,当你受到伤害时会充电,这使其成为一种复仇机制。

心灵宝石对于这个版本来说是新的。

如果您忘记了,以下是迄今为止宣布的其他四个宝石的作用:

灵魂宝石仍然存在,尽管所有猜测似乎都认为这将使一个被击倒的角色复活......

蜘蛛侠依然是他经典VS系列的自己

蜘蛛侠是对抗系列的主要作品,他在这款游戏中与《漫威大战卡普空 3》非常相似。那些担心漫威电影影响的人请保持冷静:蜘蛛侠采用经典的漫画书套装设计,而不是受斯塔克设计的启发MCU 套装,甚至是即将推出的新蜘蛛侠游戏套装,这对于经典外观蜘蛛侠的粉丝来说非常好。

蜘蛛侠的本质就是移动性,最能体现的是你可以在半空中挥出两拳,在舞台上摆动蜘蛛网。他仍然可以将对手困在他的网中,并且仍然是一个移动角色,虽然不是最强的,但可以像敌人无法摆脱的虫子一样造成伤害 - 这是一个非常蜘蛛侠的事情,我认为。

他仍然很健谈,并且有一些很棒的语音呼叫来标记各种盟友 - 适当的蜘蛛侠态度完好无损。哦,还有 - 他有一个甜蜜的新 3 级超级组合,绿魔会攻击他。蜘蛛侠巧妙地躲开了妖精的射弹,但随后它们却猛烈地撞向对手,造成了巨大的伤害。

迈克·哈格(Mike Haggar)的格斗似乎受益于《无限》的新标签系统

Final Fight 的 Haggar 似乎是与他的 MVC3 化身最相似的角色,因为虽然其他人都有重大的新动作,大大改变了他们的动作和游戏玩法,但 Haggar 仍然相当忠实于他的旧自我 - 他仍然拥有伟大的铅管很重,仍然有他的擒抱,并且仍然有从向前猛冲的腹部重拳开始的超级。

哈格在这场比赛中速度相当慢,但他通过远距离出拳和命令抢来弥补了这一点。他似乎可能会特别受益于《无限》的新系统——《无限》中标记中超以锁定对手的新能力似乎会给他更多快速进入的机会,而且他天生适合空间无限石,控制对手的移动并可以将他们拉近。

可怕的是,哈格还获得了一种类似无限的射弹——一根桶。非常最后的战斗。不过,枪管可能会从他手中或空中被击落。当被当作武器扔掉或被撞开时,桶会掉落苹果,就像在《最终之战》中一样,可以捡起并吃掉苹果以恢复少量生命值。

复仇女神可以施加可怕的压力

《生化危机》的复仇女神在终极版中被添加到 MVC3 中,但说实话,我认为他很糟糕。在《无限》中,这个问题似乎得到了相当多的补救——他拥有迄今为止游戏中最高的生命值和巨大的伤害输出,但他还有另一面:盔甲。

装甲动作是那些在结束时可能会受到打击的动作,而复仇女神(和灭霸)这次似乎有很多这样的动作,这意味着你可以真正对他施加压力,同时攻击和承受打击。由灭霸和涅墨西斯组成的“大伙子”团队是装甲中心,有时感觉有点难以穿透。他还有一些我简直不敢相信的火箭发射器攻击,但他们确实如此,而且 坏蛋 .

顺便说一下,Nemesis 的等级 3 使他变成了《生化危机 3》中野兽般的最终 Boss 形态。它在 KO 屏幕上喷出胆汁,看起来棒极了。

弗兰克·韦斯特(Frank West)是他的经典自我 - 这也适用于设计和声音

在《丧尸围城 4》中弗兰克·韦斯特的改动遭到强烈反对后,粉丝们会很高兴听到《无限》中有一个“经典的弗兰克”,他的脸、服装和声音都更符合原作。他的动作设置仍然受到整个系列的启发,并且他仍然具有与 MVC3 中相同的独特机制 - 拍摄组合照片以升级的能力。就像在《丧尸围城》中一样,当他升级时,他会变得更加强大。弗兰克还保留了使用僵尸来阻止或分散对手注意力的动作。

这意味着 1 级的水槽柱塞可能会变成 5 级的电锯或组合武器,并且伤害会相应增加。弗兰克的动作在比赛开始时又粗又弱,但如果你能拍出好的照片并升级他,他将成为游戏中最好的角色之一。与 MVC3 相比,Frank 也有一个改变游戏规则的新举措——能够放下带有计时器的相机三脚架。这意味着在某些情况下,弗兰克可以在标记后拍摄照片,并且可以进行更多设置 - 而且您仍然可以手动拍摄照片。一些新常态意味着他可能比一般的 MVC3 更有机会进入,在那场比赛中他严重依赖助攻,但在这里他可能不需要那么多。

弗兰克的全新 3 级超级连击受到《丧尸围城 4》的启发,以弗兰克自拍而结束,而他的对手则被身后的僵尸蹂躏,并配有《丧尸围城》照片评分 UI。看起来棒极了。

最新的混搭舞台是 A.I.M.brella,并以 M.O.D.O.K. 为特色。

《Marvel vs. Capcom Infinite》中的每个阶段都有一个 Capcom 地点和一个 Marvel 地点会面,两个世界相互碰撞。我们在游戏中看到的第一个阶段是《洛克人 X》中的城市和雷神的阿斯加德的组合,而新宣布的是 A.I.M.brella,它是《生化危机》中的疯狂科学家实验室和高级理念力学实验室(又名)的组合。目的。在漫威漫画中。

该舞台具有您所期望的功能 - 试管中装有人类和不死的测试对象,并对两个地点进行了点头。它似乎由同样疯狂的科学家漫威反派莫多克 (M.O.D.O.K) 监管。他在舞台的背景中 - 这意味着你不应该指望他至少在最初的时候会出现在游戏中,尽管他在 MVC3 中是可以玩的。

灭霸绝对是野兽

虽然他对这个版本并不陌生(他在 EVO 的游戏中),但我觉得有必要谈谈灭霸 - 他太棒了。我通常不会在游戏中选择高大魁梧的角色,但灭霸给人的感觉是一个更活跃、不那么迟钝的大角色,他通过出色的传送移动和一系列投射物攻击弥补了较慢的移动速度。

当你接近时,所有这一切都得到了一些强大的法线的支持,再加上冲刺风格的动作,让他在舞台上以头撞的方式向前弹射。它可以穿过射弹,看起来它将成为一种非常强大的方式来缩小差距,而无需传送或作为组合扩展器发挥作用。

卡魔拉多才多艺,也令人兴奋

卡魔拉更像是我在战士中扮演的典型角色风格,由于她拥有一系列射弹和近距离攻击,她看起来是一个强大而多样化的角色。她的特色功能分为拳击和踢腿按钮,其中一组用枪射击,这样她就可以进行远程攻击,而另一组则用她的剑进行近距离攻击。

我对《银河护卫队》漫画了解不多,但这似乎与我从电影中认识的角色版本很吻合。她的枪攻击有一系列不同的迭代,从直线射击到向下向敌人开火的跳跃射击,而她用剑进行一些强大的防空和发射器攻击。

她还有一个糟糕的超级组合,她创建了自己的第二个版本,稍后会再次使用相同的攻击来跟进所有攻击,从而允许扩展组合等。我很容易看出她是我的主要人物之一。

在适当的情况下,Ryu 可以成为邪恶的 Ryu

我在这个版本中发现的最酷的事情之一是,在适当的情况下,Ryu 可以非常短暂地变成邪恶 Ryu。据我所知,这一切都与他的3级超级以及如何以及何时执行有关 - 尽管我没有时间完全弄清楚确切的情况,但我能够触发两次。

基本上,当你在 Ryu 处于危急生命值并且可能是你团队中的最后一个角色时执行 Ryu 的 3 级超级时,你会看到他短暂地变成所有邪恶的 Ryu 并屈服于 3 级超级组合动画中的 Satsui no Hado。当他的眼睛变红时,他发出了一声声音,但随后他重新控制住自己,恢复到正常状态,然后完成了动作。如果你在 Ryu 健康状况良好的情况下掉落 3 级,这种情况就不会发生,所以这是一个超级酷的小复活节彩蛋 - 也是我最喜欢这些粉丝服务驱动的跨界游戏的东西。

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