《漫威复仇者联盟》最近的测试版吸引了来自世界各地的 600 万玩家,游戏总时长超过 2700 万小时。
该统计数据来自 Square Enix 官方网站最近发布的一篇博客文章。除了注意到超过 600 万玩家收听《漫威复仇者联盟》测试版外,它还提到有超过 3300 万漫威小姐 embiggens、2 亿次绿巨人粉碎以及 300 万个小时单独玩钢铁侠。
您可以在下面嵌入的视频中查看我们在玩了一段时间游戏后的印象。
该博文还详细介绍了 Crystal Dynamics 打算在游戏于 9 月 4 日正式发布之前做出的改变。所有平台上的匹配都会得到增强,以便更好地适应在线游戏,而 PC 性能将得到一系列改进,以便优化游戏玩法,不卡顿或延迟。
这篇文章还提到了各种反馈驱动的改进,特别指出测试版玩家对战利品系统的延迟和跨越障碍的困难表示担忧。不过,游戏中有些过时的合作方式似乎没有任何纠正——目前,《漫威复仇者联盟》没有加入进度选项,这意味着如果你的伙伴退出任务无论出于何种原因,你都不能用其他球员取代他们。
值得注意的是,虽然所有这些都将包含在第一天补丁中(预计大小约为 18GB),但《漫威复仇者联盟》将在不久的将来看到一系列其他功能的实现。例如,《Apex Legends》风格的 ping 系统将在未来的更新中添加到游戏中,同时还会提供更好的字幕大小选项。
在相关新闻中,漫威复仇者联盟拥有自己的战斗通行证系统、赢得的化妆品、供应商等等。
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