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继本周早些时候的战争表直播之后,我们对漫威复仇者联盟的范围有了进一步的了解。 与 Insomniac Games 的《蜘蛛侠》等其他 Marvel 游戏的不同之处在于,Marvel 的《复仇者联盟》是一款命运风格的合作在线游戏。这意味着战利品、完整的故事战役以及一长串可重复的任务,供您和您的朋友作为地球上最强大的英雄来应对。
游戏聚焦于复仇者联盟的核心:美国队长、钢铁侠、黑寡妇、绿巨人和雷神。漫威《复仇者联盟》中讲述的故事是,在一场灾难之后,泰瑞根毒气蔓延到整个旧金山,将普通人变成了动力十足的异人族,复仇者联盟解散了。卡玛拉·汗 (Kamala Khan) 是这些年轻的异人族中的一员,她发现自己反对表面上仁慈的 AIM 公司,并试图重新集结复仇者联盟以对抗迫在眉睫的威胁。卡玛拉本人将在她的旅程中成为英雄,惊奇女士。
漫威复仇者联盟的主要叙事是通过英雄任务来讲述的,这些任务是针对某些角色的关键任务。这些都标记在游戏地图战争桌上,并带有一个大的复仇者联盟“A”图标。其余任务是战区任务。鉴于玩家将在战区任务中花费大量时间,尤其是在游戏结束时,我觉得值得更深入地研究它们。
进入终局
战区任务依赖于漫威复仇者联盟的在线合作性质。它们总是以四人一组的形式进行。这可以由完整的现场玩家组成,但如果你缺少第四个朋友或根本没有任何朋友,你的英雄名单将填补空白。
“[英雄任务]并不总是允许合作,”阿莫斯说。 “大多数英雄任务都是为讲故事而设计的。所有战区任务都是基于团队的,所以你可以与你的人工智能同伴一起玩,也可以与人类一起玩,或者任何混合方式。我们在昆式喷气机中,肖恩如果决定退出,他将被我们的一位 AI 同伴取代:无论谁拥有最强大的 AI 同伴,都将适合该位置,我们仍将作为四名复仇者团队前往下一个战区,但其中一个将是一个人工智能。”
Crystal Dynamics 还确认所有战利品都是单独的。事实上,即使你错过了某些战利品,任务结束后它们也会被收集起来并发送给你。不用担心会错过一些稀有装备。
Crystal Dynamics 团队将《战区》任务视为一组不断发展的可选内容。随着玩家在故事中取得进展并增加复仇者名单,它们就会解锁。你一开始是卡玛拉,但一旦你把浩克带回阵营,你就会回到战桌寻找新的英雄和战区任务。这些任务还具有叙事目的,让团队能够充实他们所创造的世界的其他部分。
玩家不会被迫执行英雄或战区任务,尽管你会想要解锁更多复仇者,从而解锁更多任务。 “如果你不想玩战役,你可以直接跳到[战区]。我们让你这样做,”阿莫斯说。 “我们的目的是让你继续取得进步,并始终推动你前进,无论你是在玩英雄任务还是战区任务。”
鉴于《战区》是游戏的最后内容,开发团队创建的任务可以一遍又一遍地重复,而不需要死记硬背,这一点很重要。设计师菲利普·泰里安 (Philippe Therien) 表示,游戏中有一些基本的难度选项,其作用不仅仅是让敌人变成子弹海绵。相反,更高的难度级别使得“格挡、闪避、在正确的时间使用你的能力以及进行正确的防御”等游戏机制变得更加重要。而且您可以随时更改难度。
还有一些带有一些随机方面的任务。 “你可能会看到诸如任务修改器之类的东西,你可能会看到天气变化。在某些任务中,敌人并不总是相同。当然,有些任务更加以故事为中心,你将与相同的敌人战斗, “但有些地方只是会发生某种类型的遭遇。这会保持新鲜感,”Therien 说。
“从内容的角度来看,我们还有很多特别高级的任务。你提到了《命运夜幕降临》,我们对这样的任务有非常不同的看法,”首席战斗设计师文斯·纳波利补充道,他指的是《命运》等任务修改器夜幕袭来。 “我们有一种叫做蜂巢的东西,它可以利用你的整个阵容,让你在某个重置之前尽可能走得更远。”
这些英雄和战区任务中还有探索,将引导玩家获得更多内容。如果您单击方向键,您将访问 Crystal Dynamics 称为“战术意识”的系统。这将在任务中的地图上弹出问号。这些可能会导致漫威复仇者联盟中有更多的事情要做。
“这可能是一个产生的特殊敌人,它可能是秘密资源,它可能是一个隐藏的神盾局缓存,它将引导你进入一个你不会看到的避难所任务,”Therien 说。 “在那个避难所任务中,甚至还有一些隐藏的战利品和一些我现在还不能谈论的特殊箱子,只有当你在其他地方找到它们的特定钥匙时,你才能解锁它们。所以想象一下整个生态系统。”
但归根结底,Crystal Dynamics 正在打造一款任何人都可以玩的游戏。战争桌最终是为了成长而建造的。 “我们甚至还有更高一层的内容,但我们还没有讨论过,”Therien 说。 “按照战争桌的结构方式,因为区域是如此模块化,我们可以添加它。我们有很多漫威内容可以从中获取。这不仅仅是高级别玩家的最终游戏内容。我们我们总是会寻求添加更多的故事、更多的英雄,所以每个人都能找到适合自己的东西。”
服装造就英雄
从本质上讲,《漫威复仇者联盟》是一款主要以战利品为基础的在线动作游戏,与《暗黑破坏神》或《命运》不同。当然,你是漫威最伟大的英雄之一,但你的目标仍然是下一个挑战、特定的服装或你关注的表情。这就是玩家首先要运行《战区》的部分原因。
那不勒斯表示,整个齿轮系统的重点是让您的设备达到“顶峰”。 “最稀有的物品,我们称之为英雄套装;我们有多个套装,分布在不同的游戏终局内容中。最重要的是,我们有一种叫做 Prime Gear 的东西,当你获得一件物品的最高最佳版本时,齿轮。它有特殊的符号和特殊的属性,”他解释道。
但许多玩家更可能关注他们装备的视觉外观,而不是性能。该工作室已经透露,服装可以在游戏中解锁,但有些服装只能在在线商店购买。这就是漫威复仇者联盟继续赚钱的方式,尽管它免费发布了更多英雄、故事情节和任务。
《复仇者联盟》创意总监肖恩·埃斯凯格指出,有些服装是隐藏在故事本身背后的。阿莫斯指出,有些服装只能通过某些战区和更困难的挑战获得。如果你想成为修复先生(浩克的别名),你可能需要比托尔的“唐纳德·布莱克”平民外观更加努力,后者只需通过战役即可解锁。
“我们希望确保商店和游戏内都有广度和范围,”阿莫斯说。 “对我们来说,这家商店是为那些想要投资并说‘你知道,我真的很喜欢这个游戏’的人而设计的。我希望能够买到最酷的服装。我对特定风格有一定的甜食偏好商店里有卖,所以我会去花那笔钱。” [如果]你不想再付钱了,就不用付了;这只是装饰性的,不会影响游戏性。你想不想这样定制你的外观,就看你自己了。英雄与游戏,你投入的时间可以获得回报。”
有一点可能会让一些人感到恼火:服装的不同颜色选择算作不同的服装。如果你解锁《钢铁侠:血刃》装甲,用游戏中的说法来说,你只能得到一种“色调”。 “我们没有这样的微小改变。‘哦,我喜欢这个特殊的盔甲,所以我要把红色换成蓝色。’我们没有这种定制,”阿莫斯开始说道。 “它们都是独立的服装。其中一些可以赢得,一些可以购买。我迫不及待地想了解细节,因为当我真正向你展示时,它会更有意义。”
阿莫斯确实指出,你可以在世界上找到适合你的服装的较小的化妆品。 “‘我喜欢这个,但我想要紫色腰带。’你猜怎么着?你可以找到它,”他说,但没有提供任何更多细节。他确实强调,除了自己的艺术愿景外,该工作室还有 80 年的漫威历史可供借鉴。玩家已经可以在整个发布名单的预购外观中看到其中的一些内容。
漫威复仇者联盟的在线商店将随着其他英雄和任务的扩展而扩展。阿莫斯承诺,可玩内容没有任何付费墙,也没有战利品盒。重点是让玩家随时知道他们可以使用哪些化妆品,这没什么好笑的。
新复仇者联盟
水晶动力团队对《漫威复仇者联盟》上映后的走向讳莫如深。我们不知道还会有哪些英雄出现?——尽管蚁人已经被戏弄,惊奇队长也出现在卡玛拉房间的海报上?
“我们这样说吧,目前我们只讨论这些角色。在接下来的几个月里,当我们准备推出时,我们将开始更多地讨论我们未来的计划。每个人我们添加的英雄必须与起始英雄一样引人注目,”阿莫斯说。
埃斯凯格补充道:“只要我们能够以叙事方式来介绍该特定角色,漫威就会给予我们自由发挥的空间。” “我们必须在叙事中设置它,在叙事中证明它的合理性,并使其融入我们的世界。”
目前,该团队正专注于为《漫威复仇者联盟》的上映做准备。尽管该工作室只承诺跨代游戏(Xbox One 到 Xbox Series X,或 PS4 到 PS5),但它即将登陆许多平台,而不是完全跨平台游戏。漫威复仇者联盟的一个有趣平台是 Google Stadia,阿莫斯表示,这一平台实际上在开发过程中为团队提供了帮助。 Stadia 回避了为 PS5 和 Xbox Series X 等即将推出的平台制作游戏的一些问题。
“Stadia 一直是对我们有用的版本之一,因为对于很多人来说,在家工作的情况下很容易获得它。我认为这是我们学到的东西之一,”阿莫斯说。 “试图将 PS5 搬进你的房子,你打电话给索尼并告诉他们,‘嘿,我们想把你的秘密项目放在肖恩的房子里。’”虽然也有例外,但这很难。”
他称 Stadia 对于 Crystal Dynamics 来说是“一个有用的工具”,尤其是在 QA 等某些部门,因为这些部门很难将 PS5 开发套件带回家。 “他们可以打开带有 Stadia 的 Chrome 浏览器,然后突然间他们就可以以流的形式玩游戏了。这对我们来说是一个绝佳的机会,可以说这是我们制作游戏的一种新方式,”阿莫斯说。
关于漫威复仇者联盟还有更多问题。环境有多大?还有哪些英雄和反派将会出现?当其中一些人只能飞行时,团队将如何处理地图遍历?所有这些问题可能会在游戏于 2020 年 9 月 4 日在 PlayStation 4、Xbox One、PC 和 Google Stadia 上发布之前的几个月内得到解决。
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