《漫威终极联盟3》对微妙或像电影不感兴趣。它只是想让愚蠢的漫画书变得有趣——这太棒了。
漫威漫画的世界无疑是最热门的娱乐产业之一,在游戏领域,目前有两种风格截然不同的游戏在争夺我们的注意力:史克威尔艾尼克斯制作精良、类似 MCU 的《复仇者联盟》和任天堂的《复仇者联盟》。 《Marvel Ultimate Alliance 3》是一款绝对让人喜欢的游戏,它更像是周六早上的卡通版英雄,而不是你从电影中认识的英雄。
这两款游戏实际上在很多方面占据着非常不同的空间。史克威尔艾尼克斯的《复仇者联盟》游戏显然耗资巨大,而且从我们目前所看到的来看,它的制作相当精良。但它相当单调的电影风格设计让很多粉丝感到冷淡,而游戏的结构仍然是个未知数。基于《漫威终极联盟 3》的前半个小时,任天堂的游戏几乎完全相反,在某些方面感觉有点廉价和粗糙,但它也是一种任何人都可以跳进去并陷入其中的无脑乐趣。爱,与丰富多彩的艺术天赋相匹配。
上面嵌入的实际操作视频已经说明了一切——《漫威终极联盟 3》非常迷人,而且非常有趣,但它也有一些卡顿,主要出现在我玩的演示中,相机的配合非常不配合。摄像机与环境和玩家都在对抗:在演示的四人合作游戏中,摄像机来回伸展,放大和缩小,拼命地试图让每个人都在镜头中。这通常不会很成功,因为玩家将可见游戏区域的橡皮筋拉到了极限,寻找新的暴徒来粉碎。
当相机努力抵消这种影响时,它会与环境中高耸的背景元素纠缠在一起。这并不理想,往好里说是很烦人,但往坏了说,持续不断的摄像机移动可能会有点令人作呕。这里没有旅行者故事的乐高游戏中优雅的合作摄影作品。公平地说,相机显然是严格的本地多人游戏问题 - 对于单人游戏或在线合作,你会得到一个更专用的单人相机,消除了它一开始就显得如此破损的主要原因之一。
然而,与此同时,人们怀疑这种设计是 几乎 故意的,即使它有点破损。 《漫威终极联盟 3》并不讲究微妙。这是关于如此多的攻击效果在屏幕上闪烁和弹出,你几乎无法跟踪自己在做什么。这是关于多个角色团队超级动作,造成 150,000 点伤害,并且在此过程中几乎降低了帧速率。
在电子游戏中,这相当于雷神锤砸在你的头骨上,最终给你带来甜蜜的释放。你被闪烁的灯光和大数字所灌输的思想如此之深,以至于你有点忘记了那些有点无聊的东西。
所以你要学会以顺服的态度对待粗糙的事情。狡猾的相机,有时不稳定的帧速率——你笑着忍受它们,因为还有很多其他东西值得你爱。就像一个值得一看的角色名单,一些迷人的俗气漫画书准确的对话和看起来还不错的角色扮演游戏进程系统,每个角色都隐藏着令人惊讶的深度和一系列可供发现、装备和试验的战利品。
甚至还有特定的团队奖励,可以将具有天然亲和力的角色聚集在一起 - 因此,似乎隐藏着令人惊讶的深度,并且随着新角色的添加,这种深度已经在发布后的几个月内不断增长。 《漫威终极联盟 3》可能不是近期发布的最精致的漫威游戏,但可以肯定它会是最有趣的游戏。
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