更新: 自出版以来,人们发现 Cezar Virtosu 并不是漫威复仇者联盟的创意总监,实际上是外包该项目的团队的一员。我们更新了这篇文章以反映这一点。
漫威的复仇者联盟 不幸的是,它最出名的是它的许多问题,该游戏的前外包工作室创意总监已为此做出了简短的道歉。
哦,漫威的复仇者联盟。也许在另一个宇宙中你做得很好,每个人都爱你,甚至可能比《黑暗之魂》更有影响力。但这不是这个宇宙,因为它对于那些致力于它的人来说更像是一个痛处。其中包括参与该游戏开发的外包工作室 Virtuos 的前创意总监 Cezar Virtosu,他最近为游戏的结局道歉。
Virtosu 在接受《Edge》杂志(通过 GamesRadar)采访时表示:“可以说,这是一个具有挑战性的制作。”显然这是一个相当模糊的说法,但仍然让人感觉很沉重。 Virtosu 谈到了他的很多其他项目,比如《古墓丽影:暗影》和即将上映的《堕落之王》,但在谈到漫威复仇者联盟时,他只是说“我为此道歉”。老实说,对他来说公平竞争。
《堕落之王》执行制作人 Saul Gascon 也接受了 Edge 的采访,不过主要是谈论他们即将推出的游戏。 “基本上,我们公司的首席执行官塞萨尔和我自己都停止了我们成功的职业生涯,转而致力于《堕落之王》的制作,”加斯康解释道。 “我们希望工作室成为[类魂]类型的参考。我们希望成为[《Elden Ring》开发商FromSoftware之后的第二个参考,因为目前还没有明确的第二个参考。”
相当大胆的野心,这些野心会让漫威复仇者联盟的悲惨处境变得更容易处理。 Virtosu 显然没有参与漫威复仇者联盟,即使他仍然参与,他也不会参与那么久。 Crystal Dynamics 上个月宣布,将于今年 9 月停止对该游戏的支持。该游戏的最后一次更新将于 3 月份发布,客户支持将于 9 月 30 日结束,但在那之后仍然可以进行多人游戏。
留言